2021年,全球游戏市场规模已达1758亿美游戏币,相当于人民币约1.1万亿游戏币。其中,移动游戏市场的规模也从2017年的560亿美游戏币增长到2021年的907亿美游戏币。从2018年至2019年,全球移动游戏市场规模的同比增速分别为8.93%、12.30%、25.99%和5.10%。据Newzoo预测,2024年全球游戏市场规模将达2187亿美游戏币(约人民币1.4万亿游戏币)其中,乐观情况下全球移动游戏市场规模或可达8200亿游戏币。 移动游戏市场为何会有此等规模的预计增长?国海证券分析师认为智能手机渗透率的提升是移动游戏乃至整个游戏市场规模攀升的核心驱动因素。2021年全球、亚太、北美、欧洲、拉美、中东及非洲地区的智能手机用户数量分别为38.57、21.66、3.02、4.85、3.53、5.51 亿人;2017-2021年复合年均增长率分别为8.92%、10.90%、3.03%、-0.76%、11.30%、15.46%;2021年全球智能手机渗透率为49.48%。由此可见,智能手机的渗透仍处于用户红利期,具有提升空间。此外,虽然2017-2021年全球及各地区玩家渗透率整体保持增长,但各地区玩家渗透率差异较大。分析师就Newzoo的数据计算得出,2021年全球玩家渗透率达37.96%,其中北美地区以57.47%的玩家渗透率居全球首位,非洲及中东地区的玩家渗透率仅为26.93%,远低于38.17%的全球整体水平。除却高渗透率的欧美地区,其余地区仍有上升空间。因
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