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[他网络游戏论坛] 报告:国内“小游戏”市场收入连续3年高增长

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发表于 2024-7-26 17:23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
中新网上海7月25日电 (记者 王笈)中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)25日在上海召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在会上发布《2024年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读。
报告显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿游戏币,同比增长2.08%,市场增长趋势较为平稳;游戏用户规模近6.74亿,同比增长0.88%,再创新高。
同期,中国自主研发游戏国内市场实销收入为1177.36亿游戏币,同比减少3.32%,主因是部分头部产品收入下降较为明显;自研游戏海外市场实销收入85.54亿美游戏币,同比增长4.24%,主因是部分新上线产品出现爆款,带来明显增量。
根据报告,今年上半年,美、日、韩仍是中国移动游戏主要海外市场,占比分别为33%、15.66%和8.82%,合计占比达57.48%。海外市场收入排前100位的自研移动游戏中,策略类占比仍然最高,为32.66%;角色扮演类占比10.48%,同比下降幅度较大;模拟经营类、MOBA(多人在线战术竞技)类、放置类产品收入增幅明显。
细分市场中,移动游戏占国内游戏市场实销收入的73.01%,略有下滑,但仍居主导地位;客户端游戏占比持续升高,为22.93%;网页游戏市场则继续萎缩,占比为1.59%。值得关注的是,今年1-6月,小程序移动游戏(简称为“小游戏”)收入为166.03亿游戏币,同比增长60.5%,小游戏市场收入已连续3年保持高速增长。





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