刚进入《明日方舟》的博士,面对四百多名干员和一堆拗口的材料名字,最容易卡住的地方其实就三个
刚进入《明日方舟》的博士,面对四百多名干员和一堆拗口的材料名字,最容易卡住的地方其实就三个:干员怎么分类、技能点到什么程度算够、模组这东西到底值不值得开。这三件事理顺了,推图和活动的节奏会顺畅很多。下面结合当前版本的情况,把新手最常碰到的问题拆开来讲。 八种职业,关键是看它在战场上的位置游戏里的干员分为先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助八种职业,每个职业下面还有细分分支。但实际编队的时候,盯着职业名字看反而容易糊涂,更直接的办法是看这个干员“站在哪、挡几个、打多远”。 先锋是开局最先下场的角色,费用低,技能往往和回复部署费用挂钩,帮你把前期费用缺口顶过去。近卫负责正面接敌和输出,属于队伍里数量最多的一类。重装站在最前面挡人,防御高但伤害偏低,需要后面有人补输出。狙击打远程物理伤害,术师打远程法术伤害,这两个职业都脆,站位要小心。医疗负责奶人,是整个防线不崩的底线。辅助不直接打伤害也不直接治疗,但能给队友加buff或者给敌人上debuff,人越多、打得越久,价值越明显。特种最特殊,推拉、快速复活、位移,每个特种干员的能力差别很大,用对了地方能直接改变一关的走法。 ![]() 技能专精:不是每个技能都值得专三 干员的技能等级上限是7级,之后可以通过“专精”继续提升到专精三级。专精需要消耗技巧概要、酮阵列、凝胶、RMA70-24这类材料,专三的成本尤其高。 判断一个技能值不值得专精,有一条简单的标准:看这个技能是不是你每局都在用的核心技能。如果一个干员你只用一个技能打输出,那这个技能专三的收益就是实打实的。如果你三个技能换着用,或者某个技能只是偶尔掏出来处理特殊情况,先停在7级,把资源投给主力输出。 以棘刺为例,三技能是主要的清场手段,专精收益集中在攻击力和攻击范围上,优先专三。一技能偏向防守和功能性,专精优先度就低很多。凯尔希的二技能“指令:战术协同”是核心输出手段,专三后M3的攻速和生存能力都有明显提升,优先级高于一技能和三技能。 模组:精二之后才需要考虑的事 模组系统是干员在精英二阶段之后的进一步强化途径。解锁条件因星级而异:四星干员需要精二40级,五星精二50级,六星精二60级。干员信赖值达到0可以开一级模组,50开二级,100开三级。 模组升级需要消耗模组数据块、数据增补条、数据增补仪,以及聚合剂、晶体电子单元这类高级材料。数据增补条和数据增补仪主要通过“保全派驻”玩法获取,也可以从活动和商店里攒。三级模组吃材料很凶,一个六星干员从解锁到满级,光数据增补条就要60个,数据增补仪20个,外加龙门币和其他稀有材料。 所以模组的开启顺序比模组本身更重要。优先给那些“模组提升幅度大且你每局都带”的干员开,比如维什戴尔、伊内丝这类主力输出或核心功能干员。模组一级往往就能拿到关键的机制补强,三级则是纯粹的面板堆叠,资源紧张的时候停在二级完全够用。 森空岛:不只是签到领奖励的地方 鹰角官方的玩家社区叫“森空岛”,绑定游戏账号之后可以直接在里面查看角色数据、基建进度、抽卡记录这些信息,不用每次登录游戏才能确认。社区分普通论坛的图片区、讨论区和文章区之外,还有专属游戏分区和“纳斯特港”生活板块,硬核攻略和生活闲聊各有各的地方。 森空岛最实用的三个场景。第一是版本更新之后的快速查漏。新干员上线、新模组实装、活动机制调整,攻略区往往在更新当天就有玩家整理好的材料清单和打法思路,比翻游戏内公告省事。第二是找低配作业。卡关的时候去对应版块搜关卡编号,经常能找到用三四星干员打通的高难关攻略,照着摆位和技能时机抄就行。第三是查干员培养路线。不确定某个六星值不值得精二、模组开到几级够用,社区里长期更新的干员评测帖会给出不同练度下的建议,比只看数值更直观。
从职业定位到技能专精,从模组开启到社区使用,这四件事是《明日方舟》新手期绕不开的节点。先弄清楚一个干员站哪、挡几个、技能什么时候开,再决定资源往哪投,遇到卡关先去社区搜一圈。泰拉大陆的内容量不小,但每一个关卡都有解法,急不来,慢慢练就好。 免责声明1、在中国论坛所发布的文字与图片素材皆为游戏玩家交流学习,非商业目的。 2、本文其观点仅代表作者。本网站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 3、以上内容如侵权,请联系我们删除,同时欢迎举报违法违规信息,联系方式在论坛右上方。 |
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