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《乐高星球大战:天行者传奇》游戏玩家分享:终极乐高「星战」体验

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发表于 2022-4-5 09:30:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
《乐高星球大战:天行者传奇》里第一个让我印象深刻的点并不是爆能枪的凶猛火力,而是游戏惊艳的视觉表现。开发商 Traveller's Tales 的最新作品深入浩瀚宇宙,本作与 2007 年的《乐高星球大战:完整的传奇》有着同样的影视作品背景,但这部完全重建、重新塑造的作品和前作相比显然有了飞跃式的进步。
试玩始于第四章开头,在莱娅公主的领事船上,此时她正试图阻止达斯·维德实施他们新近知悉的死星计划。在《乐高星球大战:完整的传奇》中,科瑞利亚轻巡洋舰大部分由单调的走廊和灰白色调的房间组成。而 15 年后,出现在屏幕上的同一个场景则色彩丰富、细节真实,视觉效果比你挥舞光剑的动作还要丝滑。
在我和帝国冲锋队交锋时,受损的电气设备火花四溅、蒸汽缭绕,亮起的计算机终端闪烁着彩虹般多变的光芒,触发警报后亮起的旋转锥形光柱真实地反射在飞船光亮的地板上。尽管展现了如此多逼真的细节,但我仍能清楚地意识到这个空间是由小小的玩具块儿精心搭建成的。外露的嵌钉、部件连接处肉眼可见的接缝,加之偶尔瞥见的乐高标志性 Logo 时刻提醒着我,我挥舞光剑击败的黑暗面敌人只会碎成一块块塑料。
《乐高星球大战:天行者传奇》能把前作完全比下去也就不足为奇了。真正出人意料的是,工作室没有选择简单粗暴地利用原内容,仅把建模做精细就不管了。相反,他们完全重做了这些熟悉场景的演出。例如,前瞻里有一个很酷场景,达斯·维德登上莱娅飞船(《星球大战 4:新希望》开头剧情)的那一幕,就重现了这位西斯尊主在《侠盗一号》里的强势登场。
新的改变不仅体现在好看的新 CG 动画,许多任务目标和谜题也经过调整或完全重做。在我试玩的后续流程中,我们发现自己来到了莫斯艾斯利太空港,在楚巴卡准备启动千年隼的期间,抵抗着帝国冲锋队。
在初代游戏里,这个场景要求玩家先清除几波敌人才能乘上汉·索罗的飞船逃脱。但在本作中,你不仅需要抵挡蜂拥而至的帝国冲锋队,还要在战斗间隙通过解开谜题来帮助楚巴卡修复飞船。这部分扩充内容让我得以活用各角色的长处(比如欧比旺的原力)来组装起飞船的驾驶舱和固定传感器,然后再安上加农炮。
在不当飞船维修员的时候,我也能体验到这款游戏全面革新的战斗系统。过肩视角的枪战有了更多深度和策略性,帝国冲锋队的敌人有各种各样的攻击和防御方式,从标准机枪手到狙击手再到重型武器等。你还可以更精确地瞄准敌人,如果想看他们痛苦地跳来跳去,就瞄准脚部,或打掉他们的头盔,暴露他们的弱点。此外,游戏中还有简单易懂的全新掩体系统,包括能够重建的可破坏屏障。
游戏多开的方法很简单,需要在电脑上安装一个多开工具,我们最常用的就是安卓模拟器,利用模拟器多开,在每个多开窗口里都安装上游戏客户端.当然,多开游戏会涉及到同IP封号的问题,我们为了避免同IP封号的问题,安装一个兔子IP,让每个游戏窗口IP都不一样,这样多开游戏更加的安全防封。
http://blog.fcc.qinggl.com/blogimg/202204/867bf5a8-f127-4999-931f-94eebcccf393.png
光剑和肉搏也得到了类似的改进,玩家不再是猛按攻击键,而是需要通过各种不同操作来释放威力不断增强的连击。如果长时间使用同一种攻击方式,敌人就会开始挡下你的攻击,迫使你改变策略。
这一点也同样适用于光剑的攻击循环,不过你可以使用原力向毫无戒备的敌人投掷巨大的场景物体,以增加攻击的多样性。只要把战斗系统中的多样性好好结合起来,无论你是使用爆能枪、挥舞光剑还是赤手空拳,都能收获更多挑战和机遇。战斗的视觉效果也非常棒,连锁攻击能打出很多流畅的动画。
这方面改变不仅体现在战斗上,同时也改变了收集嵌钉的系统。只要达成更高的连击数(计数会显示在屏幕右手边),就会有更多嵌钉加入你的收集总额。《乐高星球大战:天行者传奇》还加入了凯伯颗粒,这是一种全新的高价值收集品,与该系列的「True Jedi」系统挂钩。在本系列的前作中,每个阶段收集一定数量的嵌钉后,玩家会得到一块梦寐以求的金色乐高颗粒,以及「True Jedi」状态。如今该系统的计量表现在分为三个阶段,每攒满一个阶段都会提升你的「True Jedi」效果,同时解锁一块凯伯颗粒。
该道具并不止是另一种闪亮亮的收集品,它们还是全新的角色提升系统需要用到的素材,可用于解锁角色的核心能力以及基于职业的特殊能力,前者作用于所有角色,后者则对特定的「星战」原型职业生效,例如走私客、赏金猎人、英雄以及绝地武士等。举个例子,当我带着死星计划成功在塔图因着陆时,我解锁了「快速冲刺」,获得 10% 的移速加成。再收集 15 块凯伯颗粒,我就可以再次升级这个技能,获得 30% 的加成。
当然,鉴于这款游戏内容丰富,即便这个技能效果不甚理想,也可以转而体验其他玩法。除了电影九部传奇电影的内容外,本作还包含了 300 多个可选角色、几十款可驾驶载具、庞大的自由模式以及许多在试玩过程中没能体验的其他功能和惊喜,加之雄心勃勃的 DLC 计划,包括《曼达洛人》第一季和《游侠索罗:星球大战外传》的首日补充包,粉丝们消化这部作品所要花的时间,可能会比沙拉克品尝它最后的晚餐还要久。





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