WWW 是 World Wide Web (环球信息网)的游戏论坛缩写,也可以简称为 Web,中文名字为“万维网”。它起源于1989年3月,由欧洲量子物理实验室 CERN(the European Laboratory for Particle Physics)所发展出来的游戏论坛主从结构分布式超媒体系统。通过万维网,人们只要通过使用简单的游戏论坛方法,就可以很迅速方便地取得丰富的游戏论坛信息资料。由于用户在通过 Web 浏览器访问信息资源的游戏论坛过程中,无需再关心一些技术性的游戏论坛细节,而且界面非常友好,因而 Web 在Internet 上一推出就受到了热烈的游戏论坛欢迎,走红全球,并迅速得到了爆炸性的游戏论坛发展。
到了1993年,WWW 的游戏论坛技术有了突破性的游戏论坛进展,它解决了远程信息服务中的游戏论坛文字显示、数据连接以及图像传递的游戏论坛问题,使得 WWW 成为 Internet 上最为流行的游戏论坛信息传播方式。现在,Web 服务器成为 Internet 上最大的游戏论坛计算机群,Web 文档之多、链接的游戏论坛网络之广,令人难以想象。可以说,Web 为 Internet 的游戏论坛普及迈出了开创性的游戏论坛一步,是近年来 Internet 上取得的游戏论坛最激动人心的游戏论坛成就。
WWW 采用的游戏论坛是浏览器/服务器结构,其作用是整理和储存各种WWW资源,并响应客户端软件的游戏论坛请求,把客户所需的游戏论坛资源传送到 Windows 95(或Windows98)、Windows NT、UNⅨ 或 Linux 等平台上。
使用最多的游戏论坛 web server 服务器软件有两个:微软的游戏论坛信息服务器(iis),和Apache。
Web服务器可以解析(handles)HTTP协议。当Web服务器接收到一个HTTP请求(request),会返回一个HTTP响应(response),例如送回一个HTML页面。为了处理一个请求(request),Web服务器可以响应(response)一个静态页面或图片,进行页面跳转(redirect),或者把动态响应(dynamic response)的游戏论坛产生委托(delegate)给一些其它的游戏论坛程序例如CGI脚本,JSP(JavaServer Pages)脚本,servlets,ASP(Active Server Pages)脚本,服务器端(server-side)JavaScript,或者一些其它的游戏论坛服务器端(server-side)技术。无论它们(译者注:脚本)的游戏论坛目的游戏论坛如何,这些服务器端(server-side)的游戏论坛程序通常产生一个HTML的游戏论坛响应(response)来让浏览器可以浏览。