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今天讲团战。分为上下两篇,这是下篇。 再讲逆风团战。[游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
在我看来,逆风的话,核心的一点就是拖,拖到C位有了基本的输出装,拖到抗伤点有基本的防装。[游戏论坛大全b][游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
怎么拖呢?[游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
一句话:尽量在塔下找机会主动打团。[游戏论坛大全b][游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
一是为了放缓对面的滚雪球节奏,把经济差控制在可接受的范围内(四五千左右都能接受。)经济差太多的话,后期一波团还是输,只要对面死人了,对面的推塔滚雪球节奏就会出现断层,为自家C位发育争取时间。[游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
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至于团战能打赢自然是最好(胜算不大,毕竟是逆风),一换一就是血赚,二换一游戏论坛大全三换二也能接受,只要自家清线的C位没死的话,就是赚的,死了就很伤。[游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
逆风的话,还要懂得让经济,尽量别一个人吃,能一起吃就一起吃。适当让经济给俩C位,中后期一波团战双C的输出加起来肯定是有60%的,而且占比只高不低,野核和战边能收割残血就行了。[游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
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而且还要尽量在塔下找机会。逆风缺的不是坦度,缺的是输出,而防御塔刚好可以补上伤害,对面辅助带的是干扰的话,先清兵再打人,兵线一清,对面拆不动塔的。当然说不是没有其他机会,比如说蹲到对面c位,一套秒了。(现在的玩家贼精了,基本不好蹲人了,都是辅助来开视野。)。当然,开奔狼捉单也行,这点太要求队友了。(如果没开语音的话,别轻易尝试。)侥幸有过惨痛的教训。 (ノ?益?) [游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
再谈谈逆风团的细节处理。[游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
1.对抗路:[游戏论坛大全b][游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
战边,别露视野找机会绕后切C位。[游戏论坛大全b][游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
坦边找机会开对面C位,干扰对面C位输出(最好是射手,法师也行)[游戏论坛大全b][游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
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2.中路:[游戏论坛大全b][游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
大法师,团战开起来后补伤害。[游戏论坛大全b][游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
工具人,留技能控对面想进场切C的。[游戏论坛大全b][游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
法刺,绕后切C,也是别露视野。(最好是射手,法师也行)[游戏论坛大全b][游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
3.打野:[游戏论坛大全b][游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
野核,绕后切C,别露视野。(最好是射手,法师也行)[游戏论坛大全b][游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
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蓝领野,优先带刀侍卫(保射手),干扰对面刺客进场切C。[游戏论坛大全b][游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
4.射手:不要吝啬你的普攻键。你的每一发平A,都是在为团战的胜利打基础。被切了也不要怕,尽量把伤害最大化,让队友收割。[游戏论坛大全b][游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
5.辅助:[游戏论坛大全b][游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
硬辅,开团最好开射手,法师也行。注意:时刻关注队友的位置,如果队友已经绕好了位置,那就不要犹豫直接开团。这时候直接为绕后的队友提供切C的环境。[游戏论坛大全b][游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
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把对面C位切死,团战才有打赢的机会,至于自家射手和法师,能不能活,能有多少输出全靠命了。因为是逆风自家俩C位的装备不好,输出质量肯定是没对面C位的输出质量好的。用双C换双C,想想也知道是谁亏谁赚吧。[游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
软辅:这个怎么说呢。软辅不适合打逆风局,一是无开团手段,二是身板太脆扛不住伤害。除非到了后期,软辅的功能性才能得到最大发挥。蔡文姬的奶桶,大乔的电梯,孙膑的转线等等。[游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
但是顺风就有点无解,比如蔡文姬的一个大招让C位瞬间满血,切都切不死。 [游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
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总结:[游戏论坛大全b][游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
逆风局,一个字拖。[游戏论坛大全b][游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
在防御塔下找机会开团。[游戏论坛大全b][游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
优先切对面双C。 [游戏论坛大全b] 网络游戏手机论坛.xiaopi.游戏论坛游戏论坛大全[游戏论坛大全size][游戏论坛大全font][游戏论坛大全backcolor][游戏论坛大全color]
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