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高2023游戏下载 网站搭建专用 死扛CC攻击 有效处理高并发

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发表于 2024-11-27 11:13:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
高2023游戏下载 网站搭建专用 死扛CC攻击 有效处理高并发

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优化方案1.0
BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对游戏下载资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解.
NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天游戏下载,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持.
AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册游戏下载,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持.
大杀器APR
APR是从操作系统级别来解决异步的IO问题,大幅度的提高性能。
APR(Apache Portable Runtime)是一个高可移植库,它是Apache HTTP Server 2.x 的核心,能更好地和其它本地web技术集成,总体上让Java更有效率作为一个高性能web游戏下载平台而不是简单作为后台容器;
在产品环境中,特别是直接使用Tomcat做WEB游戏下载的时候,应该使用Tomcat Native来提高其性能,如果不配APR,基本上300个线程狠快就会用满,以后的请求就只好等待.但是配上APR之后,并发的线程数量明显下降,从原来的300可能会马上下降到只有几十,新的请求会毫无阻塞的进来;
在局域网环境测,就算是400个并发,也是一瞬间就处理/传输完毕,但是在真实的Internet环境下,页面处理时间只占0.1%都不到,绝大部分时间都用来页面传输,如果不用APR,一个线程同一时间只能处理一个用户,势必会造成阻塞,所以生产环境下用apr是非常必要的.
安装Apache Tomcat Native Library,直接启动就支持apr它本身是基于APR的,排除代码问题Tomcat优化到这个层次,可以应对大部分性能需求;
最后,优化的前提条件是良好的代码质量和设计。






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 楼主| 发表于 2024-11-27 11:16:11 | 显示全部楼层
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