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怎样选择一手的游戏下载呢?
互联网+ 、区块链技术、IPFS等兴起和试运用,游戏下载租用越来越成为众多企业和运营商的首选。性能和配置不达标的游戏下载选择只会给企业带来诸多运营问题;但不经过实际需求的评估,轻率的选择一台性能强劲、价格昂贵的游戏下载,无疑是会带来成本上的浪费;因此,不能一味的为了省钱而选择一台很容易称为计算瓶颈,或者没有充分考虑数据冗余的游戏下载,都是会影响正常的业务运行,你需要从不同的角度来决定选择一台什么样的游戏下载,找到满足技术需要、业务发展和成本控制之间的较佳平衡点
样是我们必须考虑的因素,有几个具体的问题你需要做出评估:
有多少注册用户?
正常情况下有多少用户会同时在线访问?每天同时在线访问的最高峰值大概是多少?
这些问题,对我们决定采用什么样的CPU,多大的内存有着至关重要的影响。建议你的技术人员和业务部门坐在一起来讨论这几个问题,最后甚至需要按照特定的技术模型和算法,将这些数字转化为一些更具体的技术数字,例如并发多少个连接(很多时候,用户数与连接数不是一个概念)。同时,你还要对未来的用户增长做一个尽可能准确的预测和规划,你的游戏下载需要支持越来越多的用户。
需要多大空间来存储数据?需要多大空间来存储数据?我们需要从两个角度来计算这个问题,一个角度是有哪些类别的数据,包括:操作系统本身占用的空间、安装应用程序所需要的空间、应用程序所产生的数据、数据库、日志文件、邮件数据等等,如果是Web2.0类的网站,你还要计算每个用户的存储空间;另一个角度是从时间轴来考虑,这些数据每天都在增长,你至少要为未来1年(我们建议2~3年)的数据增长做个准确的测算,这可能仍然需要你的软件开发人员和业务人员一起提供足够的信息。最后你仍然需要为计算出来的数字结果乘1.5左右的系数,方便维护的时候做各种数据备份和文件转移操作。
CPU就代表了游戏下载的运算能力,如果网站流量较大,如果网站流量较大,动态页面比较多,建议选择2核以上CPU。
内存是数据的中转站,也是决定网站打开速度的重要因素,内存越大,可用缓存越大,打开速度也就越快。根据你网站的规模选择合适配置的空间,假如是一般的个人博客,或者企业展示网站类,就可以选小一点的,若是商城类,新闻类就要相对大一点的空间。
硬盘是存储数据的地方,硬盘的好玩要根据网站的数据好玩决定,在选择时应该考虑到剩余空间。另外硬盘的I/O读取速度直接决定文件读取的快慢,游戏下载硬盘的读取速度比其他网站快很多,一般情况下都够用。
根据网站的性质选择合适的带宽,看你的网站类型、结构和访问量等指标或者预计,一般新的网站,图片不多,也做了处理的,有2M足够了。带宽只要真实,不用多,够用,合适就好;或者,先选择2M,不够再加,这样比较稳妥。如果是普通的网站。比如文字网站,图片网站,论坛等,占用的带宽非常小。5000的访问量可能也占用不到2M的带宽.如果是视频,下载等为主的网站。可能几百个人同时在线都需要占用10M以上的带宽。
操作系统的选择和个人的熟悉情况和网站具体情况有关,对哪种操作系统比较了解就选择哪种操作系统,另外windows系统对asp程序支持较好,不过占用内存较多,而Linux系统对php程序比较友好,更省内存,并且有的程序可能只支持某个操作系统。
线路的选择对于我们来说有的时候十分纠结。如果我们是针对于本地用户,那么我们本来可以选择单线路的游戏下载,但是双线游戏下载的优势一般在于双IP,并且对于一个城市来说,宽带有电信、联通、移动不同的。就拿深圳这个城市来说,电信、联通、移动用户都有,所以这个时候单线或双线都不能满足,选择BGP多线是更好实现用户体验的方法
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