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[其他网页游戏] 微信小游戏首度亮相 ChinaJoy,探索小游戏与 IP、公益的结合思路

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发表于 2024-7-29 21:52:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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图说:微信团队代表分享小游戏行业的发展动态 采访对象供图(下同)
中国游戏开发者大会小游戏发展论坛日前在沪举办。微信团队代表和优秀开发者团队代表亮相论坛,分享小游戏行业的发展动态、入局思路、玩法创新、社会价值等方面内容。此次论坛是微信小游戏首度亮相ChinaJoy。
中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,小游戏的快速发展和优异成绩,离不开全行业的共同努力,也得益于小游戏自身的特质和潜力。小游戏的“无限可能”让行业充满期待,相信未来小游戏也会在行业发展中体现更大的作用。
微信团队代表围绕小游戏的发展历程、平台生态、内容运营、教育公益,分享了小游戏发展的最新进展。目前,小游戏用户达到10亿,月活用户5亿,过去一年累计服务超过40万的开发者,已经拥有了一个高效、稳定、长线的经营环境。在小游戏行业发展拉动就业方面,企鹅有调的最新调研数据显示,90.6%的受访者认为有帮助,尤其是游戏行业从业者认为有帮助的占比高达98.6%。
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同时,小游戏致力于为行业健康发展贡献力量,发掘小游戏的更多价值。在实名制认证、未成年人保护、隐私保护指引、内容安全能力等方面,保障游戏合规,主动承担平台责任。平台还携手腾讯未来教室,助力游戏化科普教学,携手开发者共同发起小游戏WECARE公益计划,一起创造产生价值。
网站数据显示,80%的小游戏开发者团队人数在30人以下,小团队、快步跑,是小游戏开发者团队的显著特征。深圳市三百斤科技有限公司负责人黄诗栋现场分享了自己入局小游戏赛道的经历,他表示,小游戏玩家量级大、“即玩即走”的特点,让“小而美”的小游戏产品拥有更多的机会,即便是做不到头部,通过布局多个产品、少量投放的方式,也可以让团队生存发展。
“小游戏+IP”也成为一条让游戏保持长久活力的高效路径,IP联动全面增益小游戏商业化表现。恺英网络团队徐堃表示,通过创新玩法,上线的仙剑系列小游戏搭建“泛用户”到“游戏用户”的跳板,实现大IP落地小游戏。小游戏在年初推出的IP合作平台目前已经有超过200个IP入驻,其中不乏庆余年、小黄鸭等耳熟能详IP团队,开发者可以在MP平台IP合作模块查看并“一键申请授权”。
小游戏不只是游戏,更是文化的传播者。小游戏多样化的应用场景和灵活的内容更新,不仅为游戏企业提供了拓展业务的空间,也为游戏企业创造真实的社会价值。波克城市公益基金会秘书长韩阳分享了与上海天文馆打造的首个“小游戏+科普”航天主题线上展览《星火之旅》,科普宣传中国航天30年之路,大大丰富了展览体验。
论坛上,微信团队代表和现场的三位分享开发者还围绕“小游戏行业趋势与未来”,开展了圆桌讨论,共同探索在小游戏发展的新阶段,推动小游戏产业持续繁荣与发展的更多可能。







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