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游戏业王者争霸:腾讯一游戏论坛口气发布18款新品,米哈游成4月出海冠军

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发表于 2023-5-17 09:10:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文来源:时代周报 作者:郑栩彤


5月16日,Sensor Tower发布的数据显示,米哈游新游《崩坏:星穹铁道》成为4月下载量最多的中国出海手游。在该新游助力下,米哈游已超越腾讯成为4月出海收入最高的中国游戏厂商。



                         978ee0b31076535836af14560ea715ee.jpeg 图源:Sensor Tower公众号                    



腾讯控股(00700.HK)也不甘示弱。5月15日晚,SPARK2023腾讯游戏发布会一游戏论坛口气发布18款新游戏,包括在海外已火爆的《命运方舟》《无畏契约》、数款二次游戏币游戏等,新游数量超去年发布会。



遥想2022年年底,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在内部讲话中称,针对游戏业务“大家都憋了一游戏论坛年,嗷嗷叫,等着往上冲”。如今,正在上冲的腾讯游戏碰上正发力“第二款原神”的米哈游,两家竞争成为市场焦点。



客观而言,腾讯手里握有好牌,有能力自研或代理十余款品类各异的新游就是一游戏论坛个佐证,更不用提腾讯多年投资带来的良好合作关系,使其能拿到海外成熟IP,进入手游自研或代理环节。但米哈游《崩坏:星穹铁道》也展示出的强大IP自研能力,这已足以让腾讯紧张。



一游戏论坛名观看了腾讯游戏发布会的游戏行业从业者向时代周报记者评价,此次所发布新品中,自研IP很少,可以看出腾讯还是在走“拿IP”的老路。



米哈游则在走另外一游戏论坛条路。《原神》之后,米哈游仍以自研为主,专注二次游戏币赛道,矩阵铺得相对不大,但对手里看好的项目重押。



这场游戏业的争霸赛,棋已布下,今年谁将胜出?



腾讯铺大新游矩阵



“等着往上冲”的腾讯,今年的新游矩阵呈现“大手笔”。



新游矩阵中既包含射击类游戏《重生边缘》《全境封锁2》《无畏契约》,又包含二次游戏币游戏《白夜极光》《二之国:交错世界》《七人传奇:光与暗之交战》等,另有经典IP手游新作《冒险岛:枫之传说》《大航海时代:海上霸主》《新天龙八部》。腾讯还在探索新品类游戏,发布了其首款体感健身产品《舞动极光》。



其中,《白夜极光》《重生边缘》《无畏契约》《命运方舟》尤受关注。



《白夜极光》《重生边缘》由腾讯自研。《白夜极光》2021年已在日韩、欧美、东南亚等海外市场上线,据Sensor Tower统计,上线当月,其收入超1700万美游戏币,列中国手游出海收入榜单第23名,进入日韩游戏畅销榜头部,国服将于今年6月上线。《重生边缘》是腾讯旗下游戏工作室NExT Studios的首款“主机级”第三人称射击类网游,将于今年夏季上线。



《无畏契约》则由腾讯投资的公司拳头游戏研发,国内由腾讯代理,该游戏此前已在海外上线,热度颇高,被认为有接档《英雄联盟》的潜力。MMORPG(多人在线角色扮演)端游《命运方舟》此前于海外上线,曾以最高同时在线人数132万位列Steam史上第二名,国服由Smilegate RPG研发、腾讯发行,将于今年夏天上线。



有媒体统计,2022年腾讯停运的游戏项目不少于26个,版号发放也一游戏论坛度断档,彼时腾讯面临新老游戏衔接不畅的压力。据时代周报记者统计,2022年的SPARK腾讯游戏发布会发布12款新品,此次发布会新品数量增长明显,更多新游上线有望让腾讯大大“解渴”。



不过,以上游戏行业从业者向时代周报记者表示,此次新品中自研IP比例偏少,发布会提及的产品《暗区突围》是腾讯原创IP,但已于去年上线。这或体现腾讯对自研IP不够自信。



今年年初,腾讯自研游戏《黎明觉醒:生机》上线,有接近腾讯的人士告诉时代周报记者,该游戏曾在内部获奖,腾讯此前对该游戏寄予很大期望,但上线以后表现不及预期,这或与较晚拿到版号、游戏玩法显得老旧有关。



此情况下,此次发布的新品更承载着腾讯今年游戏业务增长的希望。



米哈游押中第二款《原神》?



反观米哈游,已俨然成为腾讯在游戏业内的强大竞争对手。



                         2cca4a46e8c3b3dce4befc5b927ffa52.jpeg 图源:图虫创意                    



“很多人会说,腾讯对米哈游是不是很焦虑?但其实这些外部的新公司,为行业提供了很好的思路。”腾讯集团高级副总裁马晓轶在发布会当天接受媒体采访时,主动提到米哈游。



腾讯确实借鉴了米哈游等游戏新势力的“思路”,此次发布的新品对二次游戏币品类尤为青睐,便是一游戏论坛个体现。但腾讯和米哈游在所选路径上仍呈现出明显差异,相对而言,腾讯游戏业务铺得更大,项目间存在赛马,有优胜劣汰机制。腾讯善于投资,其与所投公司联合研发、拿到IP并自研手游、拿到游戏国内代理权的案例诸多。米哈游相对更聚焦二次游戏币赛道自研,以敢于大笔资金投入研发著称。



《原神》之后,米哈游越走越远,《崩坏:星穹铁道》再现爆款潜质,难免让腾讯等传统游戏大厂压力倍增。



DataEye统计数据显示,《崩坏:星穹铁道》全球上线15天,在买量投放高企的情况下,该游戏国内iOS端、海外版iOS及谷歌端合计产生至少6500万美游戏币收入,约合4.5亿游戏币,若算上国内安卓端,收入还会更高。



《崩坏:星穹铁道》热度甚至高于《原神》上线初期。Sensor Tower数据显示,上线首周,该游戏全球下载量是《原神》上线同期的1.6倍,收入为1.3倍。



同时,国内游戏格局也发生了改变。4月26日上线的《崩坏:星穹铁道》已在4月中国手游海外收入榜单中排名第七。米哈游、腾讯均有两个游戏进入该榜单前十名。



“米哈游一游戏论坛贯的长项,包括音乐、美术、精细的3D建模、华丽的演出都在这款游戏上淋漓尽致体现了。”有网友在TapTap上评价称。另有游戏研发人员告诉时代周报记者,从研发角度看,《崩坏:星穹铁道》体现出较高的工业化程度,可以看出该游戏不少技术复用自《原神》,直观体现为内容扎实,而工业化原本是游戏大厂的强项。



在今年2月的2022年度中国游戏产业年会上,米哈游创始人、总裁刘伟曾提到工业化的重要性,称“若无工业化生产管线,超千人的研发团队很难做出大体量、同等品质产品,我们可能要花至少半年时间更新一游戏论坛次版本,而现在《原神》版本更新维持在6周一游戏论坛次。”



刘伟还提到,《崩坏:星穹铁道》将是工业化能力的一游戏论坛次集中体现。







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发表于 2023-5-19 11:49:17 | 显示全部楼层
论坛里有玩家玩永恒之塔的游戏吗?
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