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【环球网科技综合报道】3月22日,腾讯公布2022年第四季度及全年业绩。在游戏业务板块,腾讯游戏2022年收入为1707亿游戏币。其中,第四季度国际市场游戏收入同比增长5%达139亿游戏币,排除汇率影响及2021年第四季Supercell相关调整后,该部分收入同比增长11%,占游戏业务整体收入比例进一步提升至33%。
据《2022年中国游戏产业报告》显示,受疫情、宏观经济等多方因素影响,去年中国游戏市场规模同比下降10.33%,游戏用户规模同比下降0.33%。
受此影响,腾讯游戏2022年本土市场收入同比下降4%至1239亿游戏币,但好于市场平均水平。《英雄联盟手游》《金铲铲之战》,以及《重返帝国》《暗区突围》贡献新收入,是腾讯游戏在本土市场表现保持稳健的主要原因。[attach]14474[游戏论坛大全attach]
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