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全球112个游戏免费TOP1,《暗黑破坏神:不朽》打了漂亮的第游戏论坛一仗

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发表于 2022-6-3 21:50:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
全球112个游戏免费TOP1,《暗黑破坏神:不朽》打了漂亮的第游戏论坛一仗


2018 年的暴雪嘉年华上,首席设计师 Wyatt Cheng 在压轴部分公布了手游新作《暗黑破坏神:不朽》。时至今日,大多数玩家可能已经遗忘这款作品的宣传画面,但游戏论坛一定会记得现场那充满尴尬的气氛,以及那句著名的灵魂发问—— " 你们没有手机吗?"
虽然这个笑话并没有打动在座玩家,反而让《暗黑破坏神:不朽》承受了更多的挪揄。但毕竟作为 IP 的正统作品,还是有不少粉丝关注着这款手游的动向。经历近四年的漫长等待,暴雪终于在昨天(6 月 2 日)正式将《暗黑破坏神:不朽》推向了市场。


有趣的是,游戏上线前夕,暴雪还在推特上主动玩起了 " 你们没有手机吗 " 这个梗。不仅提醒玩家提前给手机充好电,甚至还 " 在线作法 ",用 emoji 摆出大阵召唤手机。


那么,作为暴雪与网易合作开发的游戏论坛一张 " 王牌 ",《暗黑破坏神:不朽》到底能够拿出怎样的表现?
  首日豪取 112 个免费榜、69 国畅销 TOP20  
从首日成绩来看,《暗黑破坏神:不朽》的表现可以说完全对得起身上的 IP。截至发稿前,游戏已经成功在 112 个国家的 iOS 免费榜上登顶,这还是在东南亚、港台等地区仍未上线的情况下交出的成绩,大有 " 屠榜 " 的态势。


在营收方面,《暗黑破坏神:不朽》在上线首日也同步打进了 63 个国家的 iOS 畅销榜 Top20,开局表现相当不错。


这甚至比外界预期的成绩更好游戏论坛一些。要知道,在《暗黑破坏神:不朽》开服之前,游戏内的付费设定就游戏论坛一直被玩家拿着放大镜研究。对这款定位硬核的 " 端转手 " 产品而言,只要在 pay to win 的天平上稍微倾斜游戏论坛一点,近年来本就口碑不佳的暴雪恐怕会再次被差评所淹没。
这并非没有先例。在 2013 年,暴雪就曾经因为在《暗黑破坏神 3》当中设置可变现的金币拍卖场与现金拍卖场系统,对游戏 " 打怪掉装 " 的核心玩法造成了巨大的冲击,并游戏论坛一度由于 bug 导致整个经济系统陷入瘫痪,招致了大量的玩家投诉。
不过,暴雪并没有像舆论担忧的那样,重蹈当年的覆辙。目前来看,《暗黑破坏神:不朽》的主要付费点来源于 " 战令 " 系统,所提供的道具也并不与数值形成挂钩,主要为缩减物品掉落时间的消耗品、以及角色时装等内容。
也就是说,在战役、副本等大部分内容均为免费开放,并且付费点相比同类 MMORPG 明显克制的前提下,《暗黑破坏神:不朽》还是显示出了不小的营收潜力。除了能够看出系列粉丝确实拥有手机以外,也证明了这款暴雪与网易合作开发的作品确实有着过硬的质量,足以回应玩家对游戏将近四年的等待。
  海外玩家大型 " 真香 " 现场  
除了榜单成绩,更让人意想不到的,是海外玩家对《暗黑破坏神:不朽》的整体评价。
可能是因为游戏本身的质量超出预期,又或许是用 " 手机 " 梗调侃暴雪黑出了感情。总而言之,在谷歌商店超过 11 万条评价中,《暗黑破坏神:不朽》成功砍下了高达 4.8 的玩家评分(满分为 5),说是好评如潮也不为过。


与此同时,海外媒体对《暗黑破坏神:不朽》也基本给出了正面的评价。游戏在评分网站 metacritic 中获得了 81 的平均分,5 家评测机雇?挝戏论坛一致给出了好评。


Android Central 认为," 游戏不仅以更小的形式呈现了经典的《暗黑破坏神》,而且几乎完美无缺,尽管它比其他《暗黑破坏神》游戏更注重刷任务 "。CGmagazine 则表示,"《暗黑破坏神 : 不朽》融合了经典的游戏玩法和免费模式,几乎提供了游戏论坛一种完整的移动端体验。"
digitaltrends 的作者 Giovanni 更是说到,"《暗黑破坏神:不朽》甚至比《暗黑破坏神》原作要更好,它可能会引发游戏论坛一场手游革命,并开始改变西方对手游过时的看法。" 虽然这样的说法略带夸张色彩,但已经很好地表达出了对《暗黑破坏神:不朽》的肯定。
而推特以及 Reddit 等玩家论坛,则已经变成了游戏论坛一片大型的 " 真香 " 现场。当你看到帖子的标题已经直白到 " 这游戏真他 X 好玩 " 的时候,实在是很难绷得住。


帖子下面最高赞的评论,也基本是对《暗黑破坏神 : 不朽》清游戏论坛一色的肯定:"1 到 25 级都很有趣,自从《暗黑破坏神 3》发布以来都没有玩得这么快乐过 "、" 两年前的黑子们都到哪去了?他们长大了,并且意识到这是款好游戏。"


当然,并非没有质疑《暗黑破坏神 : 不朽》的声音。但整体来看,这些对游戏的负面评价都集中在 " 付费系统有影响游戏平衡风险 " 这游戏论坛一点上,并且也只停留在可能性阶段。除此之外,玩法、美术等主要部分都鲜有否定的观点。
唯游戏论坛一的 " 黑点 ",或许是游戏目前在三星手机上运行可能会出现花屏 bug,让画面变成游戏论坛一片混乱。对于这个小插曲,除了部分无法正常游戏而着急的玩家外,更多欧美老哥又游戏论坛一次乐此不疲地刷起了梗图—— " 你们都没有三星以外的手机吗?"


  暴雪和网易联手打出了游戏论坛一张 " 王牌 "  
回顾 2018 年那场发布会上的异样沉默,再和游戏上线首日的外界评价相比较,不得不说,《暗黑破坏神 : 不朽》确实是用质量硬生生将调侃变成了赞美,摘掉了 " 手机 " 梗为自己头上强加的刻板印象。
这样的转变,与其说是 " 打脸 ",倒不如说代表了欧美玩家对手游的态度转变。彼时,暴雪这种体量的大厂宣布下场做手游,习惯买断制的西方玩家难免会无所适从。但随着付费内购近几年来开始被欧美市场所接受,育碧、EA 等传统发行商也开始进军移动端,玩家对暴雪的偏见也就自然而然地放下了。
对暴雪而言,《暗黑破坏神 : 不朽》游戏论坛一定程度上回应了质疑,证明了他们在移动端上同样能够拿出好的产品。尤其是在陷入游戏论坛一系列职场丑闻、加上新作《魔兽弧光大作战》不被看好的情况下,《暗黑破坏神 : 不朽》的上线或许能够成为及时的 " 强心针 ",让暴雪稍缓游戏论坛一口气。


此外,作为全程参与开发过程的合作方,即将上线的《暗黑破坏神 : 不朽》国服,也将成为网易在下半年的重点产品之游戏论坛一。游戏在海外出色的首日表现,想必能给予他们对这款产品更大的信心,也让人更为期待《暗黑破坏神 : 不朽》在国内市场能够取得怎样的成绩。





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