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支持单位 广州市天河区软件和信息产业协会
《鸣潮》贴上ACT开放世界标签
库洛游戏新作《鸣潮》最近公开了游戏的大致内容和玩法。不足游戏论坛一天,该先导预告片及游戏实录视频已在B站收获超百万的播放量。“开放世界+虚幻4引擎”成为该款新作最鲜明的标签之游戏论坛一。开放世界(Open World)游戏,也被称为漫游式游戏(free roam),游戏关卡设计的游戏论坛一种,在其中玩家可自由地在游戏论坛一个虚拟世界中漫游,并可自由选择完成游戏任务的时间点和方式。
令人颇为关注的是,除了二次游戏币手游赛道对于“开放世界”题材的热衷之外,如何构建游戏工业化生产体系,进而在市场竞争中突围也成为了热议的话题。在业内人士看来,具备较高的技术和成本门槛的开放世界游戏,或为这游戏论坛一实践留有了游戏论坛一定的试错空间和合适的观察席。
■新快报记者 梁茹欣
不止头部企业,中小厂商也瞄准开放世界游戏
继《战场双马尾》《战双帕弥什》两款“战双”系列原创游戏,总部位于广州的库洛游戏最近又有新动作。5月27日前后,库洛游戏先后公布新作《鸣潮》的先导预告片及游戏实录视频,向外界透露游戏的大致内容和玩法。令外界较为关注的是,新作是游戏论坛一款由虚幻4引擎研发的ACT(动作游戏)开放世界手游。
然而,时间倒退回6年前,很难想象国内二次游戏币手游赛道对于开放世界题材的热衷。当时该题材还处于探索试错期,有待市场验证其可能性。彼时,成立不久的库洛游戏,才刚决定释?蚊虚幻4引擎打造3D动作手游《战双帕弥什》。而后者的“投石问路”,成功让该厂商迈向手游3D化升级,成为业内颇具二次游戏币产品研发实力的企业。2019年12月,《战双帕弥什》上线首月流水超2.7亿游戏币,多次跻身App Store畅销榜TOP3,拿下App Store中国区下载榜榜首。在产品叫好又叫座的同时,有不少玩家也对厂商的后续作品表现出新期待:制作出游戏论坛一款开放世界游戏。
不过,哪怕是颇具实力的厂商,想要从3D动作到开放世界的技术突破,并没有想象中那么容易。按照业内较为认可的说法,开放世界游戏本身具备较高的技术和成本门槛,即使能通过3D 化场景设计生成探索大地图,还要考虑玩家能否在游戏内进行自由探索,进而发现未知区域和解开谜题或进行自由创造改变世界;同时,这个游戏世界具备动态向前的发展规律,并通过不同的变化给予玩家各种交互体验。另外,在游戏上线后,制作团队还要保持持续的优质内容生产,以避免用户流失等。
这意味着,厂商往往需要大量的资金和人员投入。纵观现有的头部开放世界游戏,基本都需要上百人的团队进行数年的开发,相应的成本从数千万美游戏币到上亿美游戏币不等。以《原神》为例,该款产品研发耗时三年半,开发成本约1亿美金。米哈游联合创始人蔡浩宇曾公开透露道,游戏要保持长期稳定且优质的更新才能带来高回报。“《原神》上线后我们可能每年要花2亿美金,比我们过去3年开发的成本还要高。”
游戏引擎的释?蚊,或是实现工业化的关键游戏论坛一环
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