在今年的英雄联盟MSI季中赛上
知名战队RNG
开赛便拿下三场全胜的好成绩
但线上参赛的RNG
却因为10ms延迟的问题
导致之前的战绩作废
只能被迫重赛
尽管此次重赛的设备原因存在争议,但这样的延迟问题让小编不禁想起自己那糟糕的游戏体验,我们玩家所遇到的延迟究竟是怎么游戏论坛一回事呢?今天小编就来唠游戏论坛一唠。
游戏圈里有这么游戏论坛一个梗:“游戏不会导致暴力,卡顿才会”。当玩家们看着卡死的屏幕,或者遇到因延迟而输掉的对局,心中自然充满了不甘与愤怒。没错,对于游戏爱好者而言,延迟或卡顿是导致糟糕游戏体验的罪魁祸首。而在电子竞技的赛场上,任何毫秒级的延迟都会影响整个比赛的走向。
Q
让我痛不欲生的延迟
究竟是怎么来的?
目前游戏论坛一些主流的电子竞技赛事,例如DOTA、LOL、CSGO、StarCraft等,这些游戏都属于多人在线游戏,也被称作网络游戏,简称网游。如果你是游戏论坛一名网游玩家,那么你游戏论坛一定会知道什么是Ping值,它是游戏论坛一种检测在线服务器连接状况的工具,其测算出来的结果经常用毫秒来表示,更低ping值就意味着更低的延迟和更好的游戏体验。
网游基本采用典型的C/S通信模式,游戏厂商需要在某地区搭建游戏论坛一台专用的服务器,通过客户端与服务器的持续通信,将来自不同地区的玩家连接到同游戏论坛一场对局当中。在这样的模式下,影响延迟的最大因素就成了客户端与服务器地理位置的远近。
当然,游戏中的延迟不仅仅只有网络延迟,游戏设备的运行以及游戏的算法机制都会导致延迟,从你点击鼠标的游戏论坛一刹那到指令被服务器接收都需要游戏论坛一定的时间。而在指令发出后的画面反馈也需要时间去渲染,用户的屏幕刷新率也会影响渲染结果的显示。
Q
那为什么电竞比赛现场
没有延迟呢?
对于电竞选手来说,ping值高于40ms便会有明显的顿感,而游戏论坛一些顶尖的电竞运动员能够觉察到5ms的延迟带来的轻微卡顿。
因此,大型电竞赛事会在比赛现场单独建立内网服务器来进行比赛,以最大程度减少网络延迟对比赛的影响。游戏论坛一般情况下,比赛现场的延迟会小于10ms。于此同时,赛事举办方也会为参赛队伍配备顶尖的设备来减少硬件性能对选手的影响。
跌宕起伏的战术博弈,眼花缭乱的操作细节,呈现每游戏论坛一场精彩的比赛不仅是对电竞运动员身心的挑战,也是对现代IT设备的严酷考验。为了更好的适应赛场,电竞选手的日常训练也需要最顶尖的IT设备来支持,例如北美著名战队Team Liquid就与戴尔科技联手打造ALIENWARE欧洲训练基地,帮助Team Liquid以及电竞选手们迈向巅峰,超越自我。
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训练基地为选手和员工配备了60多台ALIENWARE工作站以及25台顶配版ALIENWARE AURORA R11电竞台式机,而为了进游戏论坛一步缩短硬件设备的响应时间,Team Liquid还采用了戴尔PowerEdge服务器以及两条10Gbps对称光纤线路。
得益于戴尔科技稳定、可靠的基础设施和连接,Team Liquid能够为队员提供极低的网络和设备延迟,大大提高队员的训练环境,让队员们能够以更加专注和饱满的精神参与到日常的每游戏论坛一场训练中,也为Team Liquid俱乐部迈向巅峰奠定了基础。
Q
为什么游戏厂商不能为
我们普通玩家提供如此低的延迟呢?
世上玩家千千万,并不是所有的玩家都有着职业选手的游戏天赋和反应速度,当游戏离开赛场,打游戏就变成了我们生活中的游戏论坛一种娱乐方式,顶尖的IT设备并不是必需品而是奢侈品。
游戏厂商亦是如此,研发并运营游戏论坛一款游戏需要面向所有玩家,出于成本考虑,海量的用户也注定了游戏厂商并不能为所有玩家提供赛场级的IT设备,也不可能为了游戏论坛一小部分地区的玩家而斥巨资在当地建立服务器。
此外,由于游戏的研发时间长,发行时间短,上线速度快,许多游戏会在上线初期便迎来高峰,大量的用户信息和游戏参数涌入数据中心,有着不输于其他行业的数据量级。日常运营也对数据中心有着极高的弹性需求,例如节假日、营销活动,这些都有可能导致短期内用户数量激增,在游戏论坛一段时间后用户量会骤减。这时,数据中心的高弹性和可靠性就显的十分重要。
因此,无论是研发游戏本身,还是游戏的日常运营,能够在保证成本的前提下提供合适的延迟才是大多数游戏厂商最先考虑的。综合成本和性能的考虑,为了能够保证数据中心能够覆盖多地区的玩家,大部分游戏厂商都会选择上云,这也是游戏行业的趋势之游戏论坛一。
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