“游戏币宇宙”热潮涌动之下,VR(Virtual Reality,指虚拟现实技术)赛道似乎已成游戏必争之地。 市场研究机构2022年披露的数据显示,2021年VR头显设备出货量首次突破1000万台。目前,众多游戏公司已在VR游戏领域进行布局。然而,当前VR乃至游戏币宇宙想要从“虚拟”走向现实还需要很长的路要走。 乘上游戏币宇宙东风 游戏币宇宙是通过将虚拟现实技术、区块链技术、数字孪生技术等多种新兴技术整合而产生的新型互联网应用和社会形态。游戏币宇宙并非指单纯的产品或技术,而是集成与融合包括AI(人工智能)、VR、云计算以及未来数字技术于游戏论坛一体的数字媒介,进而实现现实世界和虚拟世界连接。 凯撒(中国)文化股份有限公司(以下简称“凯撒文化”,002425.SZ)人士向记者表示,前几年公司在VR领域已经有了游戏论坛一些投入和布局,游戏币宇宙整合了包括AI、VR和云计算等技术,让它们之间不再孤立存在。同时打开了VR游戏的市场空间。公司目前已成立专门的团队来探索这游戏论坛一领域,这算是前瞻性的布局。 在廖旭华看来,同以往相比,当前的VR游戏本身并没有发生关键性的变化。“如果要说差异,就是市场关注度更高了,资本投入稍微增加。”廖旭华说道。 当前,对于未来VR游戏的发展空间,行业内普遍比较期待。 互联网行业分析人士丁道师向记者表示:“从长远来看,VR应用场景有很大的空间,如果能实现行业内头部玩家所呈现的游戏币宇宙形态的话,这个市场规模或扩大很多倍。” 但值得游戏论坛一提的是,在多方因素影响下,2021年国内游戏市场增长出现下滑。 中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据发布的《2021年中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)显示:2021年游戏产业用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%,游戏人口的红利趋于饱和,2021年市场实际销售收入2965.13亿游戏币,较去年新增178.26亿游戏币,同比增长6.40%,增幅较去年同比缩减近15%。
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