斗诡手游中,除了最为基本的格斗策略需要我们注意之外,职业各方面的培养也是极为重要的,只有战力上去了,我们才能更为轻松的通关各种难度副本。 如果前期不知道选择什么职业的话,看看自己更喜欢那种攻击方式,刀狂偏向于单次攻击高,但攻击速度不快,剑灵偏向高连段,但爆发不足,各有各的优点,不过就目前来看,剑灵更具备优势一点,因为不管是副本也好还是pvp也好,能否打出数量较多的连段效果,是会影响到对局胜利和失败的。 职业确定了,就是各种开荒了,以主线为主,提升我们自身的等级,多数玩法都需要足够的等级解锁,前期刷到20级左右基本就差不多了,开放的各大系统我们也基本都培养一下,升一下战力再去闯关。 以命魂,武器为主,各项装备为辅,多参加厉兵城中的副本,尽量的在副本中打出足够高的连段效果提升评分,提高副本通关之后掉落奖励品质的概率。不知道如何连段,就在释放技能之后穿插平砍来提升评分。 由于武器是一个单独的培养系统,和其他装备并不相同,所以我们在拿到合适的武器之后,优先查看技能是否与我们选择的职业相符,如果不太合适,再去厉兵城中刷新的装备,刀狂职业选择裂虎剑,搭配该武器技能的破防效果,可以在短时间内打出更高的伤害,前期闯关副本时比较好用。剑灵的话则推荐炽焰双刃,每次普通攻击时附带的灼烧伤害能够完善剑灵伤害的不足,大幅提升剑灵通关副本的效率,当然,惊雷双刃也是一个不错的选择,在剑灵攻击速度本身就比较快的基础上,再次提升剑灵的攻击速度,搭配本身的职业技能,可打出更多的连段次数,维持稳定的控制,拥有安全的输出环境。
武器不需实时更换,得到了相同种类武器时,可直接在武器系统中点击重铸,可以将新武器的属性直接继承到当前使用的武器身上,完美继承所有属性,但相应的词条需要随机洗练,比较看脸,刀狂建议主选血量和攻击力,剑灵优选攻击力。 命魂方面的话,就当一个抽卡玩法来玩,每次十连基本都会掉落绝品卡牌,给我们提升各项属性,前期蓝量不足以支撑我们全程释放技能,主要的伤害来源还是普通攻击,我们就以猫妖,罗刹,九尾妖狐等减少蓝量的角色为基础,搭配一个不怎么吃蓝的命魂,保证我们可以在对局中释放更多的技能。 前期基本就是这样,后期就是有关于转职了,基本就是分方向,以刀狂来说,转职后两大职业的不同之处就在于,一个专注连段,一个专注伤害,看自己想玩什么吧,强度都是差不多的,主要看操作手法了。 总结:新手前期主要闯主线剧情,开放等级,随后搭配不同武器,减少蓝量的命魂,闯关更多的层数,中后期确定职业路线,更改武器装备适配当前职业。
手游多开的话可以用手机托管,号多一样可以挂着的还是不错,就目前来看还是比较稳定的。而且从目前的情况来看,这里面搬砖其实不需要很多的号,这也是目前整体流程不是很清晰的原因吧,后面应该会有所改善的。
多开小号,利用模拟器多开。避免游戏用同一个ip,可以利用兔子进程ip,进行单窗口单ip
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