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[其他网页游戏] 蔚领时代:从云游戏到“虚拟世界内容平台”

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发表于 2023-8-16 14:25:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
新华网北京8月15日电(朱家齐) 继国内首款影视级云原生《春草传》后,蔚领时代近日推出了面向 XR 时代工业化生产的内容产品《春草传·木禾危机》和全新AI游戏《灵月之境》。发布现场,虚拟人春草唱出了自己的第游戏论坛一首歌,赢得台下掌声阵阵。相较前作而言,《春草转·木禾危机》在情节玩法上更富悬念,视效画质提升明显。蔚领时代不仅将电影视效工业技术搬到了游戏中,更将游戏主角作为虚拟数字人演员送出了道。
  不同于游戏与影视行业泾渭分明的传统观点,近年来,游戏的审美趣味和交互方式深刻地塑造着大众的消费观念。作为相关产业重整旗鼓的重要推助器,影游融合因其更具视听震撼、身体体验等多游戏币特质,以润物细无声的方式为影游行业造了新血,让人精神为之游戏论坛一振,也为企业带来了更多思考,为发展注入了信心。
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  悄然而起 乘云而上
  2019年11月,刚刚成立不久的蔚领时代与米哈游达成深度合作,为《原神》这款游戏做云游戏版本。经过长达20个月度的全力投入,获得了市场的肯定。事实上,自从云游戏诞生以来,行业曾反复尝试将3A游戏、移动游戏、PC端游搬运上云,但都因为“水土不服”而没有跑通运营路径。
  《云·原神》的成功让蔚领看到了云游戏所蕴含的优秀商业潜力,也让蔚领积攒了向大型游戏厂商交付的经验。时间快进到今年4月,蔚领时代携手完美世界《云·幻塔》开启公测。游戏游戏论坛一经上线,便迅速获得体验玩家的游戏论坛一致好评,作为数字经济背景下的新兴业态,行业有关人士表示,云游戏打破终端限制,助力新游发行,更为娱乐经济带来了新增量。
  4年时间,蔚领时代通过对终端适配、云计算架构、实时云渲染等核心技术的研发,使得用户在移动端便得以体验到端游的游戏效果,在提高云游戏用户粘性的同时带来了可观的增量市场,为云游戏行业形成规模化效应提供了标杆性案例路径参考。
  彼时的蔚领,其融资版图已经汇集了整个云游戏上下游的头部合作伙伴,可在蔚领时代创始人、董事长郭建君看来,云游戏产业是属于人工智能、AR/VR、云计算等前沿科技的“试验田”,真正属于蔚领的那个时代尚未到来。“云游戏最大的意义就在于,如果我们能提供非常庞大的算力给开发者,开发者就可以构造游戏论坛一个完全不同于现在娱乐应用的虚拟世界。”郭建君说。
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  风起云涌 未来不止于游戏
  怀着对于云原生的理解和重新定义云游戏的想法,在种种技术的加持之下,2022年8月,国内首款影视级云原生——《春草传》应运而生。作品通过细节和彩蛋设置、破解谜题的需要,使得观众在观看过程中,实现了从玩家到角色的叠加和升级。通过游戏叙事改变了传统被动式观看体验,赋予了观众全新的体验感和交互性。在成功将电影工业的视听效果实时渲染呈现出来的同时,生动地向玩家和观众诠释了云原生的概念。
  “我们希望像做云游戏游戏论坛一样,为行业树立游戏论坛一个标杆,给MR行业带来游戏论坛一些信心。最终希望通过《春草传》产品的设计、研发和商业上的探索,完成MR内容的工业化生产。”对于《春草传》能否达到心中的预期,郭建君说,“成功只是时间问题,我们也希望能够找到越来越多的有勇气的开发者,大家游戏论坛一起在内容生态上做突破。”截至目前,《春草传·木禾危机》在B站上的播放量已超游戏论坛一百五十万,评论区中不乏溢美之词,更有不少从玩家角度出发对云原生游戏的科普和理解,云原生的理念逐渐深入人心。
  “过去游戏和影视是完全不同的,无论是资产容量还是内容质量,制作游戏论坛一款游戏都不需要做大规模分工。而未来游戏和影视会越来越趋同,游戏将具有影视级的品质,而影视也越来越走向互动和参与,具有游戏的更多特点。”在朝着云原生市场大步前进的同时,郭建君十分大胆的将云原生游戏比作未来虚拟世界的起点,那么向着“可互动”方向进化,最终形成C端世界也能够感受到的虚拟世界,这才是蔚领时代对于未来的期盼。
  抢先布局 打开光影新视界
  据预测,到2030年我国虚拟数字人整体市场规模将达到2703亿游戏币,AI数字人市场规模在2026年将超过百亿。在认真思考了未来虚拟世界参与逻辑之后,蔚领决心在营造产品的沉浸感方面提前布局,加大了“数字IP品牌”商业化路径的深度探索。
  2022年底,数字人“春草”正式登陆音乐综艺《寻声而来》开启综艺首秀;此后,数字人“霁风”正式面世,通过多维形式为观众带来多游戏币的情绪价值输出......
  也许算力升级真正的意义并不完全在于技术革新而在于社会发展,延伸应用场景,让企业得以探索“虚实共生”发展的无限可能。
  在打通连接虚拟世界的道路上,蔚领时代不再只是单纯通过数字人展现想象力,基于团队多年的技术研发和实践积累,其与海西传媒合资的蔚海灿娱更推出了数字IP矩阵计划。今年7月,蔚领时代与上影集团旗下上影游戏币达成“IP+AIGC创新生态”合作,将前沿技术融入到内容创作、业态升级和模式创新中来。
  “希望用5年时间让游戏走到影视化的程度,10年时间让大量的玩加蜗仿厶骋汇聚在虚拟场景中,而花15年甚至15年以上的时间,真正的去构造游戏论坛一个虚拟世界。”展望未来,郭建君认为云游戏的终局必然是真正的虚拟世界,而蔚领也将继续围绕实时渲染技术,以解放算力为基础脉络,为构建游戏论坛一个真正的虚拟世界而继续奔跑





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