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[游戏论坛交流] 游戏公司交上半年“答卷”:利好推动业绩回升

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发表于 2023-7-22 11:46:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本报记者 李哲 北京报道


在人工智能、版号等利好因素的推动下,上半年游戏上市公司业绩普遍回升。



近日,世纪华通(002602.SZ)发布的业绩预告显示,其在上半年预计实现归母净利润8亿~9.5亿游戏币,同比增长64.76%~95.65%。此外,姚记科技(002605.SZ)预计实现归母净利润 3.98亿~4.18 亿游戏币,同比增长109%~119%。



世纪华通方面向《中国经营报》记者表示,公司上半年业绩实现大幅回升,充分显示管理层既定战略达成效果,未来公司将持续加快推进各项战略的落地,全力推进全年增长目标。



版号提振市场信心



截至上半年,今年已共计发放游戏版号549个(其中包含进口版号27个)。相比之下,2022年全年发放版号512个。



业内人士认为,版号发放恢复常态化,无疑对提振游戏市场起到积极作用。



游戏产业时评人张书乐向本报记者表示,版号发布已经趋稳,市场也将从下行回归到增速放缓状态。在他看来,国内游戏产业已经走上了精品化和出海的快车道,红利“天花板”正在被打破。



东兴证券研报中提到,从游戏企业角度,受前两年版号政策影响,游戏企业研发游戏产品更加注重产品质量。随着今年各家前期研发的精品游贤?谓续上线,有望驱动国内游戏市场稳健复苏,市场规模或将超过2021年。自2022年4月版号发放重启,特别是近6个月版号发放数量均在85款以上。当前版号常态化发放,为游戏行业中长期发展奠定基石。



“每一款游戏都是有生命周期的,特别是网络游戏。2022年版号停止发放的8个月时间里,游戏公司在国内市场只能依靠成熟游戏产品保持。同时,玩家也在期待更多新的游戏产品问世。”一位游戏公司人士说道。



在版号利好推动下,上半年游戏产业回暖趋势明显,部分游戏公司业绩纷纷预喜。



其中,世纪华通预计上半年实现归母净利润8亿~9.5亿游戏币,同比增长64.76%~95.65%。实现扣非净利润7.2亿~8.7亿游戏币,同比增长66.80%~101.56%。



谈及上半年业绩增长的原因,世纪华通方面向记者表示,随着游戏产品的产品结构优化,玩家体验提升,海外自研游戏流水上升。同时,公司与重点合作伙伴业务进展顺利,并优化了游戏投放推广策略,优化人员配置,着重提升经营管理效率,降本增效显著。



据世纪华通方面透露,其仍有多款在研新游蓄势待发,不仅有《龙之谷国际版》《饥荒:新家园》《古龙群侠传》等IP大作,还有《项目代号:7》《项目代号:R&R》《项目代号:AW3》《Disco Match》等多款创新产品,其中《饥荒:新家园》等已启动外部测试。



除了世纪华通之外,姚记科技在上半年也实现业绩增长。姚记科技发布的2023年上半年业绩预告显示,其预计实现归母净利润3.98亿~4.18 亿游戏币,同比增长109%~119%;扣非归母净利润3.87亿~4.07亿游戏币,同比增长113%~124%。



姚记科技方面表示,公司业绩较上年同期上升,主要受益于游戏板块的利润增长,游戏板块随着产品的不断更迭,优化了玩家体验,游戏流水上升,营业收入增长,同时公司优化了游戏投放推广策略,合理安排投放节奏,上半年游戏推广费用较去年同期有所下降,因此整体游戏板块业绩同期相比增速显著。



AIGC与出海共同发力



2023年上半年,AIGC对游戏产业的带动效应非常显著。



近日,腾讯游戏分享多项游戏科技成果,包括大规模应用强化学习的《火影忍者》手游、采用拟人Al和Al动作生成的FPS游戏《逆战手游》。此外,网易在手游《逆水寒》中增加了基于大模型的智能NPC与玩家互动。同时,汤姆猫当前正基于AIGC的技术,打造“会聊天的汤姆猫”类产品,主打游戏陪伴领域。



7月19日,电魂网络与网易智企签订战略合作协议,双方将围绕游戏AI技术研发、商业应用与实践等方面展开深度合作,探索游戏的AI创新之路。



在2023世界人工智能大会上,厦门大学游戏哲学研究中心、深圳市人工智能行业协会、上海市人工智能与社会研究会联合发布《“玩转”人工智能游戏人工智能产业观察报告》,报告指出,游戏与人工智能在理论研究、GPU等硬件迭代、应用场景三个层面协同发展,互相促进。报告中的大众调研部分显示,91.9%受访者认为游戏通过推动GPU进步,支持了人工智能的发展;88%受访者认可游戏AI是通向通用人工智能的必经之路。



东兴证券研报中提到,对于游戏产业,Al技术进步可以快速降低游戏制作成本,例如借助Al 工具完成游戏文本制作、加速游戏子系统编程效率、游戏配音、3D生成等工作;另外,Al可以支撑新型游戏玩法,例如以玩家为主导生成文本和图片内容、AI NPC(非玩家角色)、AI陪玩、程序化生成复杂可交互场景等。



此外,出海也为游戏公司拓展更多的市场空间。



研究机构Sensor Tower发布的2023年6月中国手游出海榜单显示,腾讯《PUBG Mobile》6月海外收入环比增长27%,排名升至榜单第2名,重回增长榜与下载榜榜首。截至2023年6月,该游戏在海外的总收入已突破40亿美游戏币。此外,《崩坏:星穹铁道》《原神》《Puzzles & Survival》《万国觉醒》等游戏均位列榜单之中。



东兴证券研报指出,近几年,游戏企业加强海外市场拓展,其中大部分游戏企业游戏立项会考虑出海发行,部分游戏企业实现海外市场本土化研发。在游戏企业集体出海的大潮流下,国内游戏在海外市场占有率有望进一步提升。



记者注意到,在游戏出海赛道上,世纪华通子公司——点点互动也频频发力,逐渐拓展海外市场。



根据Sensor Tower公布的2023年6月中国手游发行商全球收入排行榜,点点互动位列第7位,较上个月排名再次提升;从年初至今,点点互动排名已经连续提升了11位。其中,点点互动冰雪末日题材手游《Whiteout Survival》延续强劲的市场表现,6月收入再度提升18%,排名上升至收入榜第9名,同时位列增长榜第6名。



海通证券研报中提到,点点互动深耕海外市场,并逐步完成了从代理到自研的业务转型,2023年一季度,该公司新上线的《Frozen City》和《Whiteout Survival》表现出色,使其在细分赛道实现领先。





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写的真的很不错
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什么游戏好玩儿?
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发表于 2023-7-22 18:52:32 | 显示全部楼层
游戏论坛的管理员该出来管管了
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